小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

神具英雄:涤罪者小队(Heavenly Heroes of Antidomi)

indienova.com/game/heavenly-heroes-of-antidomi

某个邪恶组织正妄图征服世界。……在一个几近沦陷于邪恶组织控制城市里,有一些人愿意站出来对抗他们残酷暴行,志愿者们伪装成普通市民,……游戏特色:- 电子小说式叙述风格 RPG 游戏- 回合制战斗- 资源管理- 为战斗开发新作战单元-

积极玩法与消极玩法

indienova.com/indie-game-development/positive-and-negative-gameplay/

玩家输入会在系统的某个层次产生结果(outcome),并在某个时间点这些结果会被系统结算或形成比较大反馈给玩家……因为这是对玩家体验的分析,其中一个关键词是“可感知”。……有的游戏只由积极玩法构成,例如消除类游戏、养成游戏、收集/资源管理类生存游戏、建造游戏、解谜游戏等

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

某个新人冒险团接受了寻找死灵法师线索任务。艾米丽在和同班一同调查森林周边时,遭到敌人袭击。……和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

其中最最头疼就是人力的调度了。……;3、参与游戏排行榜(建筑设计福布斯_让企业了解到自己高度);4、玩家互相挖员工(管理也是一种江湖,……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

祝你好死(Have a Nice Death)

indienova.com/game/have-a-nice-death

员工们猖獗,贪婪收割生命,完全打破了灵魂世界平衡以及死神休假计划。……黑暗迷人、秩序井然各部门,邂逅各种各样令人难忘角色——比如那个总和你分享办公室八卦,你亲爱南瓜头助理……当生活给你诅咒在 Death Incorporated 的企业文化中,为自己争取更多权力是一项有争议举措

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

当你孤身一人龟缩在大楼的某个房间里100天,你食物与体力即将耗尽。……游戏介绍故事发生在丧尸病毒爆发后,你被困在大楼的某个房间里第101天。……每个房间每个保险箱都有特定钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……;微:15301140998

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们再来分析一下其中技术细节。1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令就ok了。……source, RenderTexture dest,Material mat)函数将屏幕渲染结果通过某个材质

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)